博雅互動公布2018年第三季度業績
成本費用控制良好 股權投資收益增加 積極打造高質量的游戲及賽事產品
業績摘要 | 截至9月30日止三個月(人民幣千元) | 截至9月30日止九個月(人民幣千元) |
收益 | 84,737 | 368,972 |
毛利 | 56,117 | 250,101 |
本公司擁有人應占利潤 | 34,224 | 188,002 |
非國際財務報告準則經調整純利 | 34,893 | 190,749 |
【2018年11月21日】中國領先網絡棋牌類游戲開發及運營商-博雅互動國際有限公司(「博雅互動」或「公司」,連同其附屬公司,統稱「集團」,股份代號:0434),今天公布截至2018年第三季度「回顧期」的未經審計業績。
截至二零一八年九月三十日止九個月,公司錄得收益約人民幣369.0百萬元,較二零一七年同期減少約36.0%。本公司在二零一八年第三季度的收益約為人民幣84.7百萬元,較二零一七年同期錄得的約人民幣164.4百萬元同比減少約48.5%。本公司二零一八年第三季度的毛利約為人民幣56.1百萬元,擁有人應占利潤約為人民幣34.2百萬元。二零一八年第三季度及二零一七年同期公司的毛利率分別約為66.2%及66.1%。
公司收益同期減少主要由于二零一七年第二季度開始受到的蘋果公司對在其系統上線的應用程序進行整頓和檢查事件的影響(「蘋果事件」);市場傳聞「中國政府將出臺《棋牌類網絡游戲管理辦法》,下架德州撲克類游戲及從二零一八年六月一日起,全面禁止運營德州撲克游戲」之有關政策風險因素的影響,雖政策尚未出臺,但部分平臺已對相關產品進行下架處理,使收益受到一定影響(「政策風險因素」);及網頁游戲隨行業趨勢逐步向移動端轉移導致網頁游戲產生的收益下降。而公司二零一八年第三季度收益較二零一八年第二季度環比表現減少約31.9%,主要原因為從二零一八年第二季度開始受到上述政策風險因素的影響。
成本費用控制良好及股權投資收益增加 彌補收益減少對利潤的影響
公司于二零一八年第三季度錄得未經審計非國際財務報告準則經調整純利約人民幣34.9百萬元,較二零一七年第三季度同比減少約49.5%,較二零一八年第二季度環比減少約52.0%。
盡管收益受到顯著影響,但由于公司成本費用控制政策的持續良好實施及股權投資合伙企業之投資收益的增加等因素,彌補了收益減少對利潤的影響,使得本公司截至二零一八年九月三十日止九個月之未經審計非國際財務報告準則經調整純利較截至二零一七年九月三十日止九個月同比表現小幅減少約11.9%。
德州撲克網頁端的ARPPU值較去年同期有所上升
在運營數據表現方面,二零一八年第三季度本公司的付費玩家數及用戶數較二零一八年第二季度略微減少。其中付費玩家數從二零一八年第二季度的約59.4萬人減少約9.9%至二零一八年第三季度的約53.5萬人。每日活躍用戶數從二零一八年第二季度的約3.3百萬人減少約4.6%至二零一八年第三季度的約3.2百萬人。每月活躍用戶數從二零一八年第二季度的約12.5百萬人減少約11.8%至二零一八年第三季度的約11.0百萬人。
二零一八年第三季度,本公司德州撲克網頁端的ARPPU值較二零一七年同期有所上升。
積極打造高質量的游戲及賽事產品 抵消政策風險因素對公司帶來的影響
展望未來,本公司將繼續加大力度深入市場調研,創新游戲玩法,努力提升玩家的游戲體驗,繼續在產品精細化和運營多元化方面精耕細作,全方位提高游戲質量并全力打造在線、線下賽事系列品牌,在鞏固現有市場基礎上,進一步加大力度擴展海外市場及其他棋牌游戲類業務,以抵消政策風險因素對本公司帶來的影響。本公司將嚴格遵守中華人民共和國(「中國」)各項法律法規,打造高質量的游戲及賽事產品,在打造棋牌游戲百年品牌的道路上繼續前行。
關于博雅互動國際有限公司 (「博雅互動」)
博雅互動成立于2004年,并于2013年11月12日在香港聯交所成功上市(股票代號0434.HK)。近年來,博雅互動已發展成為中國領先的棋牌類游戲開發商和運營商,在全球100多個國家和地區擁有超過7億的注冊玩家,開發并運營著70多網絡游戲,并于2015年、2016年及2017年連續成功舉辦了三屆博雅國際撲克大賽(BPT)。2014年,博雅互動在《福布斯》公布的「中國最具潛力中小企業榜單」中位居榜首;2016年,博雅互動獲得中國融資上市公司大獎之「最具潛力上市公司獎」,同年,正式成為了國家體育總局戰略合作伙伴。
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